samedi 1er février à 15 h 30
Espaces programmés : Jeux Vidéo versus Urbanisme
Rencontre-débat avec Nicolas Rosette, président de Gamelab-agency
Tarifs : 5 € non adhérent / Entrée libre adhérents et moins de 18 ans
Dans les jeux vidéo, les espaces et les interactions possibles du joueur ou de ses personnages sont le fait d’une programmation. À l’exception des possibles bugs, il n’est possible de faire que ce qui est prévu par le programme et les règles du jeu. C’est d’ailleurs le système ainsi créé qui fait « jeu », et plaisir du jeu. Lorsque l’on compare la création de mondes vidéoludiques à la programmation urbanistique contemporaine, on trouve d’étranges similitudes. Mais là où dans un monde numérique la contrainte fait partie du jeu, elle devient règle aliénante et simpliste pour le monde physique et social.
La rencontre en écoute
GAMELAB AGENCY
GameLab Agency a pour but de promouvoir et d’accompagner la production et la diffusion de projets artistiques et intellectuels autour de l’innovation, des nouvelles technologies et principalement du jeu vidéo.